WARCRAFT : Le Commencement
Réalisateur: Duncan Jones
Acteurs principaux:
Travis Fimmel dans le rôle de : Anduin Lothar
Toby Kebbell dans le rôle de : Durotan
Paula Patton dans le rôle de : Garona
Ben Foster dans le rôle de : Medivh
Dominic Cooper dans le rôle de : King Llane Wrynn
Rob Kazinsky dans le rôle de : Orgrim
Daniel Wu dans le rôle de : Gul’Dan
Clancy Brown dans le rôle de : Blackhand
Ruth Neggadans le rôle de : Lady Taria
Synopsis :
Le pacifique royaume d'Azeroth est au bord de la guerre alors que sa civilisation doit faire face à une redoutable race d’envahisseurs: des guerriers Orcs fuyant leur monde moribond pour en coloniser un autre. Alors qu’un portail s’ouvre pour connecter les deux mondes, une armée fait face à la destruction et l'autre à l'extinction. De côtés opposés, deux héros vont s’affronter et décider du sort de leur famille, de leur peuple et de leur patrie.
Anecdotes :
Un réalisateur chasse l'autre :
C'est lors du traditionnel rassemblement annuel de la Blizzcon, en 2009, que le studio Blizzard Entertainment a officialisé la mise en chantier d'un film basé sur l'univers de sa cultissime licence : Warcraft. Cerise sur le gâteau pour les fans, le studio plaçait à la tête du projet Sam Raimi. Le projet du film est resté en Stand-By jusqu'en 2012, où le cinéaste a finalement confié ne plus être à la barre, ayant été obligé de lâcher les commandes pour pouvoir réaliser Le Monde fantastique d'Oz. En janvier 2013, The Hollywood Reporter donne le nouveau nom du réalisateur : Duncan Jones, auteur de deux films de SF très remarqués : Moon et Source Code.
Duncan le Gamer :
A la manière d'un Guillermo del Toro, quoique peut être moins encyclopédique dans ses connaissances du support, Duncan Jones est un vrai joueur et connait bien l'univers des jeux vidéo. Tout comme le réalisateur mexicain, Il est convaincu qu'une grande adaptation d'une licence vidéoludique verra le jour sur grand écran; mettant fin à la malédiction des adaptations ratées. Dans une interview accordée au magazine britannique Retro Gamer, il s'exprimait ainsi : "Je suis convaincu qu'un grand film adapté d'une licence vidéoludique verra le jour. Comme toujours, tout est une question de script. Je pense que l'une des erreurs communes faites lorsqu'on veut adapter une licence vidéoludique au cinéma, est en fait de croire que tout ce qu'il y a à faire, c'est de raconter une histoire d'une manière totalement linéaire. Il ne faut pas faire comme cela. Il faut isoler et utiliser des éléments propre aux jeux qui pourront fonctionner. Des éléments originaux et qui ont un vrai potentiel dramatique. Beaucoup de jeux ont déjà ces éléments en eux. C'est alors grâce à la combinaison entre un grand scénariste, un réalisateur inspiré et le propriétaire de la franchise prêt à donner suffisamment de liberté pour valoriser au mieux sa licence qu'un tel film pourra voir le jour".
Infographie sur Warcraft : Film vs Jeu :
Le film Warcraft a dévoilé sa première bande-annonce. Et le film devrait plaire à tous les fans de Warcraft, puisqu’il reprend le scénario du premier jeu sorti en 1994. Aujourd’hui, nous vous partageons une petit infographie.
Tout a commencé sur un jeu de stratégie en temps réel, puis World of Warcraft est arrivé et a logiquement repris les lieux visités dans les jeux précédents. D’ailleurs, le réalisateur Duncan Jones s’est inspiré du MMO pour créer son film. C’est le sujet de l’infographie.
Un dénommé aerial51zd a ainsi repris les images du trailer en les comparant à World of Warcraft. Et comme vous le voyez, le film se montre fidèle à la licence en reprenant les diverses régions explorables dans WoW. De haut en bas, nous avons la forêt d’Elwynn, la ville de Stormwind, Westfall, Lakeshire, La péninsule des flammes infernales, les steppes ardentes, le marais des lamentations, la salle du trône de Stormwind, Dalaran et les Terres foudroyées.
Une infographie très sympa !
Le scénario par rapport au jeu :
Le film se centre sur la première guerre entre les Orcs et les Humains, donc les événements décrits dans le premier jeu de stratégie sorti en 1994 "Warcraft: Orcs and Humans", qui se déroulent 31 ans avant "World of Warcraft" (4ème jeu de l'univers médiéval-fantastique Warcraft sorti en 2004).
Armes géantes et armures :
Même si les Orcs sont joués en motion capture, des armes géantes et des armures ont tout de même été conçues pour servir de références photographiques et pour être utilisées comme accessoires sur le plateau.
Et enfin voici la première bande-annonce de ce film tant attendu :
WARCRAFT Le Commencement - Bande Annonce VF
Alors Impatients ou Impatientes ???